El concepto de atención a la Dependencia de desarrollo el nuevo casco de realidad virtual de Google-jkforum

El nuevo casco de realidad virtual de Google SINA el concepto de unidad de atención rápida: este artículo pertenece a la columna de observaciones de acciones, sólo para la opinión y análisis personal de asesoramiento sobre los valores relacionados con las poblaciones o la placa, no oficialmente, noticias de la SINA no garantiza su objetividad y verdad, los inversores De esta operación, a su propio riesgo.Toda la información precisa sobre la Dependencia, por favor, con el anuncio de la bolsa de Shanghai y Shenzhen prevalecerá.Sina Level2: acciones en el plato Sina cliente más rentable: los inversores están utilizando, según los medios de comunicación, el nuevo casco de realidad virtual de Google [Twitter] está apoyando el desarrollo de teléfonos inteligentes y de apoyo, para mejorar la tecnología de la realidad virtual androide.El casco de realidad virtual es producto del seguimiento de Cardboard sensores, lentes, configurar mejor, con cubierta de plástico más resistente, y Samsung [Twitter] Gear VR similares.El mercado en general, cree que en 2016 se espera que se convierta en el primer año de la realidad virtual, la más reciente de Apple, el gigante de Internet, Google y Facebook, son en realidad vigorosamente en el ámbito virtual.Los datos muestran que las ventas mundiales de 2016 de realidad virtual de equipos será de $1.400 millones, en el año 2020, las ventas mundiales de mejorar a 3800 millones, tamaño del mercado de hardware de realidad virtual en los próximos años un rápido crecimiento compuesto anual de crecimiento para los próximos cinco años a una tasa de hasta el 100%.La realidad virtual (Virtual Reality) es el uso de la computadora en el mundo virtual de simulación de la generación de un espacio tridimensional, para proporcionar a los usuarios una simulación visual, auditivo, táctil, etc., de los sentidos, permite a los usuarios como de sumersión en general, puede ser oportuno sin restricciones de observar las cosas en tres dimensiones, y de interactuar con ella.En la actualidad ha sido la cadena completa de la realidad virtual, la combinación de hardware y el contenido es la clave para la ventaja de la cadena de la industria.Por lo tanto, a Head – mounted display como representante de las empresas de fabricación de equipos de hardware VR para juegos, películas y contenido de entretenimiento, principalmente para las empresas es en dos direcciones principales de realidad virtual de la distribución de fondos.Los valores de VR (Virtual) que se crea a través de la tecnología informática de simulación virtual de el mundo, la realización de la simulación de la realidad del mundo.La inmersión, la interactividad y la concepción de las tres características principales, ya en los años 60 del siglo XX se produjo en la terminal B de una amplia gama de aplicaciones, con la aparición de productos 2C entra en nueva fase de desarrollo de la industria nacional e internacional líder en 2016 será el lanzamiento de nuevos productos de consumo, y la gran cantidad de entradas de capital, la industria el desarrollo ha introducido el punto de ruptura.La óptica de cristal (002273) de la empresa pertenece a la industria electrónica y óptica, situado en la parte alta de la cadena de la industria de componentes electrónicos, principalmente dedicadas a la investigación y el desarrollo, la producción y venta de productos, el principal filtro filtro de paso bajo la óptica de una cámara digital y de infrarrojos, componente básico de la mano de la Cámara capaz de tomar fotos digitales y otra cámara de lentes.La empresa ha desarrollado lcos (cristal líquido de silicona) para envases de vidrio de yolcos, realidad virtual, el futuro de la tecnología de visualización de seleccionar uno.Tecnología de las de cristal (603005) es en China, el segundo mayor tamaño paquete puede proporcionar tanto a nivel de chip chip sensor de imagen (wlcsp) proveedores de servicios profesionales de producción y servicios.En la actualidad el paquete de productos principalmente de chips de sensores de imagen, luz ambiental, el sistema eléctrico debe chip microprocesador (MEMS), fichas de identificación biométrica, ampliamente utilizado en medicina, electrónica, teléfonos móviles, cámaras, equipos de Seguridad en muchos ámbitos.El sensor de imagen de 5 empresas representan más del 80% de la cuota de mercado mundial, alta concentración de mercado.Es uno de los chip sensor de imagen de equipo básico de ar y VR, etc., la empresa como líderes en el ámbito de las empresas de envases, se beneficiarán de ar y el rápido crecimiento de la industria de vr.Universal científica Industrial (601231) es uno de los principales fabricantes de módulos del sistema micro miniaturización de la tecnología, y la ventaja de un módulo de comunicación inalámbrica en destacar es el proveedor de Apple, Watch muchos pueden usar equipos.En 2014 la empresa adicional de recaudación de fondos de 20 millones de dólares para el proyecto de la fabricación de módulos de sistemas de tecnología de la construcción de proyectos pequeños y módulos de comunicación inalámbrica en miniatura, la producción aumentará la capacidad de producción en el sistema de micro componentes del módulo multifunción de 3.600 millones y un módulo de comunicación inalámbrica 9720 millones.En la parte de la industria de productos de ar y VR, sistema modular de la pequeña es un uno de los módulos del núcleo de su experiencia de usuario.La empresa fabricante de envases en miniatura como ventajas de la realidad aumentada del módulo, se espera que el beneficio de la industria de la erupción.En la unidad Sina debate.] 谷歌开发新款虚拟现实头盔 关注概念股     新浪提示:本文属于个股点评栏目,仅为证券咨询人士对相关个股或板块的个人观点和分析,并非正式的新闻报道,新浪不保证其真实性和客观性,投资者据此操作,风险自担。一切有关该股的准确信息,请以沪深交易所的公告为准。 新浪财经Level2:A股极速看盘 新浪财经客户端:最赚钱的投资者都在用   据媒体报道,谷歌[微博]正在开发与智能手机配套的新款虚拟现实头盔,使安卓系统更好地支持虚拟现实技术。该款虚拟现实头盔是Cardboard的后续产品,配置更好的传感器、镜头,采用更结实的塑料外壳,与三星[微博]Gear VR相似。   市场普遍认为,2016年有望成为虚拟现实元年,最近苹果、谷歌和Facebook等互联网巨头,都在大力进军虚拟现实领域。有数据显示,2016年全球虚拟现实设备销量将达1400万部,2020年全球销量更会提升至3800万部,虚拟现实硬件市场的规模将在接下来几年迅猛增长,未来五年的复合年增长率将高达100%。   虚拟现实(Virtual Reality)是指利用计算机模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如身临其境一般,可以及时没有限制地观察三度空间内的事物,并与之交互。虚拟现实目前已有完整产业链,硬件与内容的结合是建立产业链优势的关键。因此,以头戴式显示器为代表的VR硬件设备制造企业和以游戏、电影为主的娱乐内容提供企业是基金布局虚拟现实的两个主要方向。   招商证券认为,虚拟现实(VR)泛指通过计算机技术模拟创造出虚拟世界,实现对现实世界的模拟。其具备沉浸性、交互性和构想性三大特征,早在20世纪60年代就已出现,当前在B端有广泛的应用,随着2C产品出现进入全新发展阶段,2016年国内外产业领先者都将陆续推出消费级新产品,同时大量资本涌入,产业发展已迎来爆发点。   水晶光电(002273)公司属于光学光电子行业,并位于光学光电子产业链上游,主要从事光学光电子元器件研发,生产和销售,主导产品光学低通滤波器和红外截止滤光片是数码相机,可拍照手机摄像头及其它数字摄像头镜头系统的核心部件。公司研制成功LCOS(硅基液晶)封装玻璃,LOCS为虚拟现实未来的显示技术选择之一。   晶方科技(603005)是中国大陆首家、全球第二大能为影像传感芯片提供晶圆级芯片尺寸封装(WLCSP) 量产服务的专业封测服务商。目前封装产品主要有影像传感芯片、环境光应芯片、微机电系统(MEMS)、生物识别芯片等,广泛应用于手机、照相机、医学电子、安防设备等多领域。全球前五大影像传感器厂商占据全球超过80%以上的市场份额,市场集中度高。影像传感芯片是AR及VR等设备的核心环节之一,公司作为该领域领先封装企业,将受益于AR及VR行业快速增长。   环旭电子(601231)是微小化系统模组领先制造商之一,并在微型化无线通信模块领域技术优势突出,是Apple Watch等众多可穿戴设备的供货商。2014年公司定向增发募集资金20亿元,用于建设微小化系统模组项目和微型化无线通信模块制造技术改造项目,将增加年生产新型多功能微小化系统模组元件3600万件和微型无线通讯模块9720万件的生产能力。在AR及VR产业部分产品中,微小化系统模组是发挥其用户体验的核心模组之一。公司作为微型模组化封装的优势厂商,有望受益增强现实产业爆发。   进入【新浪财经股吧】讨论相关的主题文章:

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